userADgents analyse l'App Store France

Par La Rédac LesMobiles - 24 février 2010 à 11:07
userADgents publie une analyse de l'App Store France d'Apple. Cette étude menée début Février 2010 analyse les 76.976 applications présentes dans le portail applicatif d'Apple.
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« A l'heure ou énormément d'éditeurs, de médias et de marques déploient ou s'interrogent sur leur présence au sein de l'App Store, il nous semblait important de fournir quelques éléments chiffrés et un panorama de l'offre applicative actuelle» a déclaré Renaud Ménérat, Président de userADgents.

Parmi les chiffres clés de l'étude de l'App Store France :
• 76.976 : Le nombre d'applications
• 23.942 : Le nombre d'éditeurs
• 74% : Le nombre d'applications < 1€
• 1,35€ : Le prix moyen d'une application
• 719,99€ : Le prix de l'application la plus chère
• 25% : Le pourcentage d'application de jeu
• 7,44€ : Le prix moyen des applications payantes de la catégorie Médecine
• 63% : Le pourcentage d'applications gratuites dans la catégorie Actualités
• 3,2 : Le nombre d'applications par développeur
• 280 : Le nombre de nouvelles applications sortant chaque jour en 2010

L'étude permet notamment de mettre en lumière la réalité des modèles économiques des éditeurs, hésitant souvent et mixant parfois le modèle marchand (payant) et le modèle média (gratuit). « Il y a près de 24,000 développeurs référencés dans l'App Store. Comparé au chiffre d'affaires estimé de l'App Store, cela représente un revenu mensuel de 2,800$ par développeur... »

En y regardant de près, seules les applications professionnelles (vidéo surveillance, information médicales & financières), les outils de navigation et les jeux reposant sur des licences reconnues peuvent dépasser les 2,99 €. La catégorie médecine est ainsi celle où le prix moyen des applications est le plus élevé (7,44€ pour les Apps payantes).

Beaucoup d'éditeurs misent donc sur la publicité mobile. 40% des Apps sont ainsi gratuites, et représentent environ 75% des téléchargements selon Gigaom. Ce poids du modèle publicitaire explique d'ailleurs l'intérêt d'Apple pour Quattro Wireless, racheté 275$ millions il y a quelques semaines.
Apple Application

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